馃棧 Resumen de la Conferencia de SMPTE: Pasado, Presente y Futuro de la difusi贸n y el cine.

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Robert Seidel y Douglas Trumbull.

El d铆a 25 de octubre, SMPTE (Society of Motion Pictures and Television Engineering) Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisi贸n, tuvo un livestreaming de su conferencia de apertura, en la conferencia hubo cosas muy interesantes sobre el pasado, presente y futuro de la difusi贸n y el cine, este es un resumen de la conferencia.

En la conferencia se habl贸 sobre el pasado presente y futuro de los medios del entretenimiento, enfocados a la televisi贸n y las pel铆culas; las diferencias, similitudes y hacia d贸nde van.

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Inicios:

Primero hablaron sobre los inicios del cine, las primeras pel铆culas que ten铆an una velocidad de imagen de 16 o 18 fotogramas por segundo,聽los hermanos Lumiere, como crearon el cine y las limitaciones de los equipos de proyecci贸n, el parpadeo de las im谩genes, la nitidez y la baja gama de colores de las pel铆culas proyectadas en ese tiempo.

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look del cine y del look en televisi贸n:

John Logie Baird:

Ingeniero y f铆sico escoc茅s, inventor del primer sistema de televisi贸n p煤blica, as铆 como del primer tubo de televisi贸n en color.

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El 26 de enero de 1926, realiz贸 en su laboratorio de la 22 Frith Street en el Distrito de Soho,Londres, la primera demostraci贸n p煤blica de un sistema real de televisi贸n ante un grupo de cient铆ficos:聽Su mu帽eco, la vieja marioneta Bill, fue el primer ser en aparecer en una pantalla de televisi贸n. La imagen ten铆a una resoluci贸n de apenas 25 l铆neas y era diminuta, pero el rostro era perfectamente reconocible.

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Primeras proyecciones en cine y la creaci贸n del formato ancho:

En un v铆deo, se mostr贸 como en los inicios del cine solo era proyectada una imagen en lo que hoy conocemos como formato 4:3 (cuadrado), pero, para agregar una mayor informaci贸n los ingenieros decidieron聽proyectar 3 im谩genes simult谩neamente, de esa forma era posible proyectar “una imagen panor谩mica”, cambiando el look que se ten铆a con el sistema de televisi贸n y dando as铆 los inicios de las pel铆culas en formato ancho.

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Primeras Proyecciones de cine.
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Tres im谩genes proyectadas simult谩neamente, para crear el formato panor谩mico.

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Otras funciones de las proyecciones de Cine.

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En sus inicios, el cine no solo era cuesti贸n de entretenimiento. Con el sistema de tres proyecciones simult谩neas y teniendo una pantalla panor谩mica los ingenieros de cine e ingenieros militares crearon el entrenador VITARAMA,聽un simulador del ej茅rcito para artilleros, para este sistema era necesario contar con hasta 11 proyectores.

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La televisi贸n se convirti贸 en la tecnolog铆a preferente para ver contenido de v铆deo y disminuy贸 la cantidad de personas que acud铆an al cine, en la segunda guerra mundial los grandes estudios crearon un dispositivo de entrenamiento militar al poner pantallas semiesf茅ricas o proyecciones en domos, esto requer铆a de altos costos y no era muy pr谩ctico, pero esto dio inicio a Cinerama, una proyecci贸n de cine en formato ancho sobre una pantalla semiesf茅rica, solo era necesario proyectar y filmar la imagen con tres c谩maras y tres proyectores.

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CINERAMA:

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Con el paso del tiempo y para competir con la televisi贸n se cre贸 CINERAMA, un m茅todo de聽3 proyecciones simult谩neas que part铆a聽de los inicios del formato ancho del cine y del sistema de proyecci贸n de VITARAMA pero con la diferencia de que estas pel铆culas eran proyectadas en una pantalla curva adem谩s de contar con sonido estereof贸nico para que el espectador tuviera una mayor inmersi贸n y darle a los espectadores algo diferente a la televisi贸n.

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Despu茅s lleg贸 la tv y el cine en color.

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Transmisiones聽de alta definici贸n en televisores:

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La primera transmisi贸n HD para televisi贸n聽se realiz贸 en diciembre de 1969 mismo a帽o en las que se aprobaron las transmisiones HD para estados unidos, transmisi贸n y streaming de contenido en HD disponible en cualquier parte.

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Sonido 5.1 en transmisiones de televisi贸n:

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Despu茅s de las transmisiones聽en alta definici贸n se incluyo el sonido 5.1 canales en las transmisiones para tv (hasta entonces solo utilizado en el cine), la cadena CBS fue la primera en transmitir contenido HD y sonido 5.1 en sus transmisiones de televisi贸n.

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Presente.

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Desde los inicios del cine los ingenieros trabajan por ofrecernos una mejor calidad de imagen. Ahora con los sistemas de alta definici贸n en casa y los proyectores digitales o proyectores laser en cine, uno de los objetivos principales es eliminar o al menos disminuir el barrido de imagen, en el cine se ha intentado eliminar aumentando los fotogramas por segundo, por ejemplo la pel铆cula del Hobbit de Peter Jackson fue grabada en 48 fotogramas pero esto no agrad贸 mucho a la audiencia ya que se creaba el efecto telenovela, en los televisores se trat贸 de eliminar el barrido de imagen aumentando los Hz en la imagen, el televisor virtualmente crea varios fotogramas (entre los fotogramas originales) para eliminar el barrido, pero con las limitaciones del hardware de los televisores en vez de obtener una mejor imagen obtenemos una peor imagen, en especial con im谩genes con mucho movimiento.

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Ahora los ingenieros han ideado una nueva forma de eliminar el barrido de la imagen para obtener una imagen m谩s clara con un nuevo sistema de conversi贸n de video. El p煤blico en general est谩 acostumbrado a ver las pel铆culas a 24 fotogramas por segundo, lo que se les ha ocurrido es grabar el contenido de video en 120 fotogramas por segundo (5 veces la velocidad de 24fps) y convertir esa imagen a 24 fotogramas por segundo (eliminando contenido de la imagen), puede sonar un poco tonto pero el convertir una imagen de alta velocidad a una m谩s baja (sin parpadeos) en sistemas digitales con “bajos costos” es posible con la tecnolog铆a de hoy d铆a, ademas no es necesario un equipo extra o proyectores especiales en las salas de cine.

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Una de las cosas que se dijo en la conferencia sobre el 3D es que los usuarios no quedaron convencidos con este formato en cines o televisores, los lentes son lentes polarizados as铆 que disminuyen el brillo de la imagen, el parpadeo generado por el contenido 3D es molesto, cada fabricante ten铆a sus propios tipos de lentes y eran activos o pasivos, est谩n tratando de crear un est谩ndar para el 3D que sea utilizado de la misma manera por todos y con la nueva conversi贸n de video al eliminar el parpadeo y el barrido de las im谩genes se da paso a una mejor reproducci贸n de video en contenido 3D.

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Futuro.

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Con las nuevas tecnolog铆as se est谩 creando contenido de video de una forma nueva y revolucionaria as铆 que para proyectar este nuevo contenido tambi茅n es necesario crear nuevas salas de cine, tambien se est谩n tratando de crear nuevas formas de proyectar las pel铆culas, estos son algunos ejemplos de lo que podremos ver en el futuro.

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Realidad virtual:

Desde los inicios del cine se ha tratado de llevar a la audiencia aun medio m谩s inmersivo, desde las tres proyecciones simult谩neas, la creaci贸n de Cinerama聽y las pel铆culas 3D hasta la realidad virtual que propone ser un medio revolucionario para ver el contenido de video de una forma m谩s inmersiva, llevando al espectador a otro nivel de forma que se sienta dentro de la pel铆cula.

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original

驴qu茅 otras formas tendremos para ver el contenido de video en el futuro? 驴cu谩les ser谩n las otras tecnolog铆as?

En la conferencia se mostr贸 algo interesante, como los ingenieros de televisi贸n trabajan arduamente para llevar el look de cine a los hogares y como los ingenieros de cine se esfuerzan por crear cosas diferentes y nuevas tecnolog铆as con las que no podemos contar en el hogar.

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